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Questões Sobre Educação e Ludicidade - Pedagogia - concurso

Questão 71

O período que marca a Educação Infantil é de extrema importância para o desenvolvimento dos aspectos cognitivo, afetivo, social e motor da criança. Neste sentido, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas:

(   ) Nesse período, é necessário ver a criança como um ser fragmentado que se desenvolve mediante a capacidade de armazenar e acumular informações.

(   ) Na infância, se faz necessário o envolvimento da criança com as atividades envolvendo o movimento, o viver o brinquedo, sentir as emoções do jogar, arriscar-se, experimentar e conseguir.

(   ) Na Educação Infantil, as possibilidades de trabalho do professor devem estar voltadas para a vinculação do movimento com intenções, raciocínio e planos de ações elaborados, em que são utilizadas atividades com significado, com o concreto, com o real, com o interesse daquele que é o foco do trabalho, ou seja, o aluno.

(   ) Na Educação Infantil, os jogos devem ser um passatempo para a criança e não uma rotina, pois é necessário nos primeiros anos da infância, a aquisição de comportamentos relativos à rotina rígida.

A sequência correta é:

  • A)F, F, V, F.
  • B)V, V, V, V.
  • C)F, V, V, F.
  • D)F, F, F, F.
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A alternativa correta é C)

O período da Educação Infantil é crucial para o desenvolvimento integral da criança, abrangendo dimensões cognitivas, afetivas, sociais e motoras. Analisando as afirmações apresentadas, podemos identificar a sequência correta de verdadeiro (V) e falso (F) com base nos princípios pedagógicos que norteiam essa etapa educacional.

A primeira afirmação é falsa (F), pois a criança não deve ser vista como um ser fragmentado, mas sim como um sujeito integral, cujo desenvolvimento ocorre por meio de interações significativas e não apenas pelo acúmulo de informações.

A segunda afirmação é verdadeira (V), já que a infância exige vivências lúdicas, nas quais a criança possa explorar movimentos, emoções e desafios, elementos fundamentais para seu crescimento e autonomia.

A terceira afirmação também é verdadeira (V), pois o trabalho do professor na Educação Infantil deve conectar movimento, intencionalidade e raciocínio, utilizando atividades contextualizadas e significativas para os alunos.

Por fim, a quarta afirmação é falsa (F), uma vez que os jogos não devem ser tratados como meros passatempos, mas sim como ferramentas pedagógicas essenciais, que promovem aprendizagens e não devem ser substituídos por rotinas rígidas.

Portanto, a sequência correta é C) F, V, V, F, refletindo uma compreensão alinhada com as práticas educacionais mais adequadas para a primeira infância.

Questão 72

Sobre os objetivos dos jogos e brincadeiras na Educação Infantil, assinale a alternativa INCORRETA:

  • A)Estimular no aluno o espírito de competição.
  • B)Oportunizar à criança formas de solucionar problemas práticos, que as situações dos jogos e brincadeiras oferecem.
  • C)Favorecer a autoexpressão.
  • D)Despertar na criança o sentido de grupo, ensinando-a a conviver com outras crianças, praticando cooperação, lealdade, cortesia e respeito aos semelhantes.
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A alternativa correta é A)

Sobre os objetivos dos jogos e brincadeiras na Educação Infantil, assinale a alternativa INCORRETA:

  • A)Estimular no aluno o espírito de competição.
  • B)Oportunizar à criança formas de solucionar problemas práticos, que as situações dos jogos e brincadeiras oferecem.
  • C)Favorecer a autoexpressão.
  • D)Despertar na criança o sentido de grupo, ensinando-a a conviver com outras crianças, praticando cooperação, lealdade, cortesia e respeito aos semelhantes.

O gabarito correto é A).

Questão 73

Pesquisas atuais mostram a importância de resgatar os jogos tradicionais na educação e socialização da
infância, pois brincando e jogando, a criança estabelece vínculos sociais, ajusta-se ao grupo e aceita a
participação de outras crianças com os mesmos direitos. Obedece às regras traçadas pelo grupo, como também
propõe suas modificações. Aprende a ganhar, mas também a perder. Na experiência lúdica, a criança, assim
como o adulto, cultiva a fantasia, vivencia a amizade e a solidariedade, traços fundamentais para se
desenvolver uma “cultura solidária” na sociedade brasileira atual. Nesse sentido, além das características
descritas, podemos afirmar que, EXCETO:

  • A)Na sociedade contemporânea, grande parte dos jogos tradicionais infantis – ciranda cirandinha, cabra-cega, barra manteiga, queimada, jogo de pião, pedrinhas, amarelinha, entre outros – que encantam e fazem parte do cotidiano de várias gerações de crianças, estão desaparecendo devido à influência da televisão, dos jogos eletrônicos e das transformações do ambiente urbano, ou seja, as ruas e as calçadas deixaram de ser os espaços para a criança brincar.
  • B)Os jogos tradicionais infantis fazem parte da cultura popular, expressam a produção espiritual de um povo em uma determinada época histórica, são transmitidos pela oralidade e sempre estão em transformação, incorporando as criações anônimas de geração para geração.
  • C)As brincadeiras tradicionais possuem, enquanto manifestações da cultura popular, a função de perpetuar a cultura infantil e desenvolver a convivência social.
  • D)Brinquedo tradicional dos meninos dos sertões e do interior do país trazido pelos primeiros portugueses é o bodoque: pequena arma utilizada pelas crianças para caçar borboletas, pássaros, lagartixas e calangos.
  • E)O estilingue é um brinquedo construído com madeira de goiabeira, laranjeira e jacarandá, tendo na ponta um prego – “ferrão", por onde gira pelo impulso do cordão enrolado na outra extremidade e lançado com destreza pela meninada
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A alternativa correta é E)

Pesquisas atuais destacam a relevância dos jogos tradicionais na educação e socialização infantil, evidenciando como essas atividades fortalecem vínculos sociais, ensinam respeito às regras e promovem valores como solidariedade e resiliência. No entanto, algumas características associadas a esses jogos podem ser incorretas ou distorcidas, como demonstra a análise das alternativas apresentadas.

A alternativa A descreve corretamente o cenário atual, no qual os jogos tradicionais estão desaparecendo devido à influência da tecnologia e às mudanças no espaço urbano. Já a alternativa B reforça a ideia de que esses jogos são parte essencial da cultura popular, transmitidos oralmente e em constante transformação. A alternativa C também está correta ao afirmar que as brincadeiras tradicionais perpetuam a cultura infantil e estimulam a convivência social.

A alternativa D menciona o bodoque como um brinquedo tradicional usado por meninos no interior do país, o que está de acordo com registros históricos. Porém, a alternativa E contém um equívoco: ela descreve o estilingue como um brinquedo feito de madeira com um "ferrão" e um cordão, quando, na realidade, essa descrição corresponde ao pião, outro brinquedo tradicional. O estilingue, ou "baladeira", é uma arma rudimentar feita com galhos de árvore e elásticos, utilizada para arremessar pedras.

Portanto, a alternativa E é a incorreta, pois confunde as características de dois brinquedos distintos: o pião e o estilingue. Essa distinção é fundamental para preservar a precisão histórica e cultural dos jogos tradicionais infantis.

Questão 74

Ao organizar sua rotina do 1° ano do Ensino Fundamental I, a professora Andréa privilegia um tempo para as brincadeiras cantadas, como cantigas de roda, trava-línguas e rimas. O objetivo dessa professora é

  • A)criar situações para o desenvolvimento da oralidade, pois muitas crianças demonstram dificuldade na pronúncia de algumas palavras.
  • B)favorecer a interação das crianças, visto que há muitos problemas de relações entre os alunos no cotidiano escolar.
  • C)favorecer a interação das crianças e a professora, visto que há muitos problemas disciplinares no cotidiano escolar.
  • D)criar situações lúdicas para que as crianças operem com as sílabas, rimas e repetições de fonemas em uma frase ou palavra.
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A alternativa correta é D)

No contexto do Ensino Fundamental I, especialmente no 1° ano, a utilização de brincadeiras cantadas, como cantigas de roda, trava-línguas e rimas, desempenha um papel fundamental no processo de alfabetização e letramento. A professora Andréa, ao incluir essas atividades em sua rotina pedagógica, tem como principal objetivo criar situações lúdicas que permitam às crianças explorar aspectos fonológicos da língua, como sílabas, rimas e repetições de fonemas.

Embora as outras alternativas apresentem benefícios plausíveis – como o desenvolvimento da oralidade (A), a interação entre as crianças (B) ou a relação professor-aluno (C) –, a alternativa D é a que melhor se alinha ao propósito pedagógico específico dessas atividades. As brincadeiras cantadas são estrategicamente pensadas para que os alunos, de forma divertida e natural, manipulem elementos sonoros da linguagem, essenciais para a consciência fonológica, competência precursora da leitura e escrita.

Portanto, a resposta correta é a letra D, pois reflete o intuito de utilizar a ludicidade como ferramenta para trabalhar habilidades metalinguísticas, preparando as crianças para os desafios da alfabetização sem perder o caráter prazeroso do aprendizado.

Questão 75

Segundo Musatti (1993), durante uma brincadeira de faz de conta, a atividade das crianças desenvolve-se em torno de significados que estão relacionados, principalmente, a um saber:

  • A)individual
  • B)conceitual
  • C)emocional.
  • D)social
  • E)racial.
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A alternativa correta é D)

Segundo Musatti (1993), o brincar de faz de conta na infância é uma atividade rica em significados que se constrói principalmente a partir de um saber:

  • A) individual - relacionado às experiências pessoais da criança
  • B) conceitual - ligado à formação de conceitos abstratos
  • C) emocional - vinculado ao mundo afetivo e subjetivo
  • D) social - referente às interações e normas coletivas (resposta correta)
  • E) racial - associado a questões étnicas e identitárias

O gabarito indica a alternativa D) social como correta porque, conforme a autora, o faz de conta permite às crianças explorar e compreender os papéis, regras e relações que constituem o mundo social que as cerca.

Questão 76

O brincar é considerado por estudiosos da área como atividade principal da criança. Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e as falsas ( F ) sobre esse tema.

( ) É uma ação livre, iniciada e conduzida pela criança com a finalidade de tomar decisões, expressar sentimentos e valores, conhecer a si mesma, a outras pessoas e o mundo em que vive.

( ) Brincar é repetir, recriar ações prazerosas, expressar situações imaginárias, criativas, compartilhar brincadeiras com outras pessoas.

( ) A partir da brincadeira a criança expressa sua individualidade e sua identidade, explora a natureza, os objetos, comunica-se e participa da cultura lúdica para compreender o universo.

( ) Ainda que o brincar seja considerado um ato inerente à criança, exige um conhecimento, um repertório que ela precisa aprender.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo

  • A)V – V – V – V
  • B)V – F – V – F
  • C)V – F – F – V
  • D)F – V – V – F
  • E)F – F – F – V
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A alternativa correta é A)

O brincar é uma atividade fundamental no desenvolvimento infantil, reconhecida por especialistas como essencial para o crescimento cognitivo, emocional e social da criança. As afirmativas apresentadas abordam diferentes aspectos dessa prática, e todas são consideradas verdadeiras, conforme o gabarito indicado (alternativa A).

A primeira afirmação destaca o caráter livre e espontâneo do brincar, no qual a criança assume o controle de suas ações, explorando decisões, emoções e o mundo ao seu redor. Essa liberdade é crucial para o autoconhecimento e a interação social.

A segunda afirmação reforça que brincar envolve repetição, recriação e imaginação, elementos que proporcionam prazer e permitem a construção de significados. A partilha de brincadeiras com outras pessoas também é um aspecto importante, pois estimula a socialização e o aprendizado coletivo.

A terceira afirmação ressalta como o brincar permite à criança expressar sua identidade, explorar o ambiente e participar da cultura lúdica. Essa interação com o mundo físico e social contribui para a compreensão de regras, valores e relações humanas.

Por fim, a quarta afirmação reconhece que, embora o brincar seja uma ação natural da criança, ele também depende de um repertório adquirido por meio da experiência e do aprendizado. A mediação de adultos e o acesso a diferentes formas de brincadeira enriquecem esse processo.

Portanto, a sequência correta é V – V – V – V, confirmando que todas as afirmações são verdadeiras e refletem a importância do brincar no desenvolvimento infantil.

Questão 77

Na Educação Infantil, sob a ótica das crianças, ocorrem interações entre:

1. as crianças e as professoras/adultos.
2. as crianças entre si.
3. as crianças e os brinquedos.
4. as crianças e o ambiente.
5. as crianças, as instituições e as famílias.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas







  • A)É correta apenas a afirmativa 3.
  • B)São corretas apenas as afirmativas 2 e 4
  • C)São corretas apenas as afirmativas 4 e 5
  • D)São corretas apenas as afirmativas 1, 2, 3 e 5
  • E)São corretas as afirmativas 1, 2, 3, 4 e 5
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A alternativa correta é E)

Na Educação Infantil, as interações são fundamentais para o desenvolvimento integral da criança, abrangendo múltiplas dimensões do seu cotidiano. Sob a perspectiva infantil, essas interações ocorrem em diversos contextos, como destacado no enunciado:

1. Crianças e professoras/adultos: A relação com os educadores é essencial para a construção de vínculos afetivos, mediação do conhecimento e estabelecimento de limites, contribuindo para a formação socioemocional.

2. Crianças entre si: A convivência entre pares promove a socialização, o desenvolvimento da linguagem, a resolução de conflitos e a aprendizagem colaborativa, elementos cruciais nessa fase.

3. Crianças e brinquedos: O brincar é a linguagem primordial da infância. Através dos objetos, a criança explora, simboliza e constrói significados sobre o mundo ao seu redor.

4. Crianças e o ambiente: O espaço físico (sala, pátio, natureza) é um "terceiro educador", que estimula descobertas, autonomia e interações, desde que intencionalmente organizado.

5. Crianças, instituições e famílias: A parceria entre escola e família garante coerência nos cuidados e educação, enquanto a relação com a instituição amplia o repertório cultural da criança.

Portanto, todas as afirmativas (1, 2, 3, 4 e 5) estão corretas, conforme indica a alternativa E. Essas interações, articuladas, formam uma rede de experiências que potencializam o desenvolvimento infantil em seus aspectos físico, cognitivo, emocional e social.

Questão 78

Não se separa a qualidade da brincadeira da qualidade da educação infantil. Há variados fatores que fazem a diferença no processo educativo, o que resulta em uma educação de qualidade para a primeira infância.

Podemos considerar como alguns destes fatores:

1. Planejamento do espaço.
2. Concepções de criança, de mundo e de educação.
3. Professores formados em instituições públicas de ensino.
4. Intermediação do adulto.
5. Liberdade de ação das crianças.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas

  • A)São corretas apenas as afirmativas 2 e 3
  • B)São corretas apenas as afirmativas 3 e 5
  • C)São corretas apenas as afirmativas 4 e 5
  • D)São corretas apenas as afirmativas 1, 2, 4 e 5.
  • E)São corretas as afirmativas 1, 2, 3, 4 e 5
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A alternativa correta é D)

Não se separa a qualidade da brincadeira da qualidade da educação infantil. Há variados fatores que fazem a diferença no processo educativo, o que resulta em uma educação de qualidade para a primeira infância.

Podemos considerar como alguns destes fatores:

  1. Planejamento do espaço.
  2. Concepções de criança, de mundo e de educação.
  3. Professores formados em instituições públicas de ensino.
  4. Intermediação do adulto.
  5. Liberdade de ação das crianças.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas:

  • A) São corretas apenas as afirmativas 2 e 3
  • B) São corretas apenas as afirmativas 3 e 5
  • C) São corretas apenas as afirmativas 4 e 5
  • D) São corretas apenas as afirmativas 1, 2, 4 e 5.
  • E) São corretas as afirmativas 1, 2, 3, 4 e 5

O gabarito correto é D).

Questão 79

Para que as crianças possam exercer sua capacidade de criar é imprescindível que haja riqueza e diversidade nas experiências que lhes são oferecidas nas instituições, sejam elas mais voltadas às brincadeiras ou às aprendizagens que ocorrem por meio de uma intervenção direta. Assim, assinale as alternativas que expressam características da brincadeira na educação infantil.

I. A brincadeira é uma linguagem infantil que mantém um vínculo essencial com aquilo que é o “não-brincar”.

II. Se a brincadeira é uma ação que ocorre no plano da imaginação, isto não implica que aquele que brinca tenha o domínio da linguagem simbólica.

III. Para brincar é preciso apropriar-se de elementos da realidade imediata de tal forma a atribuir- lhes novos significados.

IV. Toda brincadeira é uma imitação transformada, no plano das emoções e das ideias, de uma realidade anteriormente vivenciada.

São verdadeiras as alternativas:

  • A)I e II.
  • B)Apenas III.
  • C)I, II e IV.
  • D)I, III e IV.
  • E)Apenas II
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A alternativa correta é D)

Para que as crianças possam exercer sua capacidade de criar, é fundamental que as experiências oferecidas nas instituições educacionais sejam ricas e diversificadas, seja por meio de brincadeiras ou de aprendizagens orientadas. Nesse contexto, a brincadeira na educação infantil desempenha um papel crucial no desenvolvimento cognitivo, emocional e social das crianças.

Analisando as alternativas apresentadas:

I. A brincadeira é uma linguagem infantil que mantém um vínculo essencial com aquilo que é o "não-brincar". - Esta afirmação é verdadeira, pois o brincar estabelece uma relação dialética com as experiências cotidianas, permitindo que a criança explore e ressignifique o mundo ao seu redor.

II. Se a brincadeira é uma ação que ocorre no plano da imaginação, isto não implica que aquele que brinca tenha o domínio da linguagem simbólica. - Esta afirmação é falsa, pois a brincadeira pressupõe justamente o uso da linguagem simbólica, na qual objetos e situações ganham novos significados.

III. Para brincar é preciso apropriar-se de elementos da realidade imediata de tal forma a atribuir-lhes novos significados. - Esta afirmação é verdadeira, pois a brincadeira envolve a transformação criativa de elementos da realidade.

IV. Toda brincadeira é uma imitação transformada, no plano das emoções e das ideias, de uma realidade anteriormente vivenciada. - Esta afirmação é verdadeira, pois mesmo as brincadeiras mais criativas partem de experiências reais que são reelaboradas pela criança.

Portanto, as alternativas corretas são I, III e IV, correspondendo à opção D) do gabarito. A brincadeira na educação infantil deve ser compreendida como uma atividade complexa que integra imaginação, simbolização e ressignificação da realidade, contribuindo significativamente para o desenvolvimento integral da criança.

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Questão 80

Com relação ao uso de jogos como estratégia didática em sala de aula, analise as afirmativas a seguir.

I. Devem ser utilizados ocasionalmente para sanar as lacunas que se produzem na atividade escolar diária.
II. Podem ser utilizados para introduzir, amadurecer conteúdos e preparar o aluno para aprofundar os itens já trabalhados.
III. São mais adequados para o desenvolvimento de habilidades de pensamento do que para o trabalho com algum conteúdo específico.

Assinale:

  • A)se somente a afirmativa I estiver correta.
  • B)se somente a afirmativa II estiver correta.
  • C)se somente a afirmativa III estiver correta.
  • D)se somente as afirmativas I e III estiverem corretas.
  • E)se todas as afirmativas estiverem corretas.
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A alternativa correta é E)

O uso de jogos como estratégia didática em sala de aula é uma abordagem pedagógica que tem ganhado cada vez mais espaço no cenário educacional. Analisando as afirmativas apresentadas, é possível compreender a abrangência e a eficácia dessa ferramenta no processo de ensino-aprendizagem.

A afirmativa I destaca que os jogos devem ser utilizados ocasionalmente para sanar lacunas na atividade escolar diária. Essa perspectiva reconhece o potencial dos jogos como recursos complementares, capazes de motivar os alunos e reforçar conceitos que podem não ter sido totalmente assimilados durante as aulas tradicionais.

Já a afirmativa II ressalta que os jogos podem ser empregados para introduzir e amadurecer conteúdos, além de preparar os alunos para aprofundar itens já trabalhados. Essa visão amplia o papel dos jogos, mostrando que eles não se limitam a um recurso pontual, mas podem ser integrados em diferentes etapas do processo de aprendizagem, desde a apresentação de novos temas até a consolidação e expansão do conhecimento.

A afirmativa III aborda a ideia de que os jogos são mais adequados para o desenvolvimento de habilidades de pensamento do que para o trabalho com conteúdos específicos. Embora os jogos sejam reconhecidamente eficazes no estímulo ao raciocínio lógico, à criatividade e à resolução de problemas, eles também podem ser adaptados para abordar conteúdos específicos de forma lúdica e contextualizada.

Considerando a análise das três afirmativas, conclui-se que todas estão corretas. Os jogos, quando bem planejados e alinhados aos objetivos pedagógicos, podem desempenhar múltiplas funções no ambiente escolar, desde a correção de lacunas até o desenvolvimento de habilidades cognitivas e a abordagem de conteúdos curriculares. Portanto, a alternativa E é a correta, pois todas as afirmativas apresentam aspectos válidos sobre o uso de jogos como estratégia didática.

1 6 7 8 9 10